一刀多少人民币?
看到好多答主都列出了公式,但是好复杂的样子……其实啊,这个问题很简单——你去菜市场买一斤青菜,问多少钱,商贩肯定说“一块钱一斤”;你问“一块五行不行”,他肯定会回答“行、行、行……” 这里的买菜就是挖矿,矿石是游戏中的主要货币,可以用来购买装备、道具和宠物等等。每个服务器都有一个交易频道,叫做“一刀拍卖会”,玩家可以在那里进行交易。每一刀拍卖会的开场白都是“今日一刀商品丰富,应有尽有……” 所以,我们只需要知道“一吨矿石=10元人民币”就够了。
这里,我需要解释几个问题:
1.这个“一吨矿石=10元人民币“的等价关系不是永恒不变的。例如在《魔兽世界》里,前期矿石很贵,因为要建设城邦,一个铜币都很珍贵,所以一吨矿石能兑换十几元人民币;而到了中后期,矿石贬值的很厉害,一吨矿石可能只值几元钱,甚至可能是负值——因为你不需要采矿就能获得大量矿石。这其实就是游戏设计的“经济体系”,让游戏中的货币随着游戏进行不断变化。
2.这种“经济体系”会让一些玩家迅速拉开和经济实力的差距。比如我在魔兽世界中经常玩的人类圣骑士,到70级后,学习了骑术(坐骑需要学习骑术才能激活),拥有一匹速度加50%的狮鹫坐骑,并且学会高级骑术后可飞行后,去诺森德的北极地图做任务升级,速度奇快无比。在北极,有很多稀有兽族怪,杀死后掉落“泰坦符文石”,非常值钱。由于有坐骑+高级骑行技能,我的圣骑士可以飞过重重阻隔,轻松获得这些稀有的“泰坦符文石”,从而赚到了很多钱。这样的设定让一部分玩家可以通过花很少的时间来赚取大量的金钱,购买高级的装备和宠物,迅速拉大与其它玩家的实力差距。
3.有些网游设计者为了减少这种快速赚钱玩家出现造成的游戏失衡现象,想出了一个“办法”——设置“消费门槛”,即你必须拥有足够多的货币才能进行某项交易。例如你购买的点卡时间已经用完,你需要再充值40元激活时间点卡继续玩游戏,否则你将不能进入战斗状态,这就是设置了消费门槛。